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L'IA et la marchandisation du design

Publié dans Design
12 juillet 2024
4 min read
L'IA et la marchandisation du design

Sur l’IA et la marchandisation du design

Bullshit in, bullshit out

Le designer moyen est… eh bien, moyen. Ce n’est pas une mauvaise chose. Nous pouvons toujours nous améliorer. Je serai le premier à admettre que mes compétences en design visuel se situent quelque part entre ‘spartiate et fonctionnel’ et ‘complètement déchaîné’. Jetez un œil à la grande majorité des fichiers de la communauté dans Figma et vous verrez que le niveau de qualité général est ce à quoi vous vous attendriez d’un designer junior à senior. Encore une fois, aucun reproche à ces personnes, voir des designers grandir et développer leur métier est réconfortant et joyeux pour moi, et concevoir en public, partager votre travail et permettre aux autres d’apprendre est l’un des moyens les plus rapides de grandir et de réseauter en tant que designer.

Cela ne change pas vraiment le fait que la merde d’IA de Figma souffrira des mêmes problèmes que toute autre merde GenAI d’entreprise : l’entrée moyenne dans son ensemble de données est, presque par définition, médiocre et dérivée. Surtout lorsque l’on considère l’état dans lequel nous nous trouvons dans l’ensemble en tant qu’industrie.

Tout se ressemble putain

Nous sommes à un point de crise de la créativité en design d’interface utilisateur. Chaque startup semble avoir un clone du site Linear en haut de son entonnoir marketing. Chaque produit a été homogénéisé au point où il suffit de changer de logo et de couleur principale pour le rendre presque exactement comme ses concurrents. Les systèmes de design et les bibliothèques d’interface utilisateur sont utilisés presque sans question. C’est un moment assez merdique pour être designer d’interface utilisateur, car nous avons dépassé les tendances et sommes bien entrés dans le domaine des imitations bon marché. Les clients le veulent, les patrons s’y attendent, et nous avons apparemment pris l’habitude assez désagréable de corréler ‘qualité’ avec ‘à quel point cela ressemble à tout ce qui est actuellement expédié’.

Donc, dans l’industrie, nous expédions de la merde copiée à bas effort. Et maintenant, Figma a la bonne grâce de former son IA sur une partie/tout/qui sait quoi d’une combinaison de cette merde copiée à bas effort, pour ensuite générer maladroitement une chaîne de Markov visuelle, à travers l’apprentissage automatique conçu pour produire encore plus de merde copiée à bas effort.

Design déjà marchandisé

Allez sur Fiverr, ou tout autre marché freelance ‘bon marché’, et vous verrez des gens proposer des logos pour quelques dollars, des conceptions de sites pour quelques centaines, des constructions complètes pour moins que le tarif journalier moyen. Ce sont presque exclusivement des projets standardisés qui donnent aux clients et aux parties prenantes un résultat sans aucune responsabilité ou engagement envers les résultats. Peut-être que cela a sa place, mais c’est bien au-delà des scénarios dans lesquels nous devrions aspirer à nous impliquer en tant que designers qui se soucient des autres.

Être humain

Pour moi, je me concentre sur quelques choses dont je suis assez confiant que des écrans d’IA bricolés ne seront pas bons, ou capables, pendant un certain temps. Je vous invite à faire de même. Prenez un stylo et du papier ou votre application de prise de notes générée par IA préférée et suivez-moi alors que nous explorons une liste de traits très humains qui signifie que nous pouvons dire ‘Va te faire foutre aux robots capitalistes’.

Tout d’abord, la pensée systémique et produit. J’ai beaucoup travaillé avec des startups en phase précoce et ce sont les éléments qui continuent de me faire embaucher. Une de mes plus grandes compétences est de donner un sens au chaos qui existe dans les premières étapes des idées, où tout n’est que vibes et chaos. Je peux aider les fondateurs à exprimer leurs idées, je peux aider les équipes à explorer et comprendre un espace problématique, je peux relier les points, visualiser des modèles de système, les traduire en modèles conçus, concevoir, tester et itérer. Je peux aussi me tenir responsable des hypothèses et aider à évaluer objectivement celles des autres. Il s’agit d’un ensemble de compétences de base en UX ou en conception de produits, mais je l’ai tellement fait, et j’ai itéré à chaque fois, que je suis très bon. J’ai même écrit un livre à ce sujet.

Ensuite, je sais coder. J’écris un HTML et un CSS très solides, je me débrouille avec JS. Je peux construire des produits bootstrapés ou des premières itérations à partir de zéro, je peux écrire des API, je peux coder des prototypes, je peux remettre des CodePens aux ingénieurs pour exprimer mes idées dans le médium dans lequel elles vivront finalement. Être capable de coder mon propre travail signifie que mon processus de conception pour les projets où je le ferai est très différent, et mes fichiers de conception ressemblent à ceux d’un tueur en série qui a essayé de suivre un cours SuperHi. Cela signifie non seulement que je peux agir avec volonté et façonner mon processus en fonction du projet, mais aussi que la remise est plus simple, que mon travail est réaliste, et que je comprends suffisamment comment fonctionnent les navigateurs pour pousser des choses très importantes comme l’accessibilité et les performances sans harceler ou espérer que quelqu’un d’autre fasse ce travail.

Enfin, je fais des trucs bizarres. J’aime les sites et les produits qui subvertissent le statu quo. J’aime pouvoir m’amuser et innover dans les domaines qui comptent. Je connais la différence entre la convention et la copie. J’adore le web bizarre. Je pense que le SaaS nous a tous donné des vers cérébraux qui nous font aborder chaque projet comme s’il s’agissait d’une licorne future. J’aime les fonctionnalités amusantes et inutiles, les touches personnelles et le design visuel étrange. Alors que l’IA amène une convergence inévitable, je suis totalement investi dans la divergence responsable et créative.

À vous de jouer

Quelle est votre liste ? Qu’est-ce qui vous sépare des effrayants robots de design ? Peut-être avez-vous un œil pour la marque et l’illustration qui est indiscutablement ‘vôtre’. Peut-être êtes-vous un chercheur incroyable et un designer en phase précoce qui sait ce que signifie démocratiser les systèmes. Peut-être travaillez-vous loin du bruit du SaaS sur de vrais problèmes au lieu de quelque projet de vanité de riche con ou de behemoth soutenu par des VC. Peut-être savez-vous coder. Peut-être êtes-vous tout simplement incroyablement doué dans votre métier.

Rappelez-vous : le plancher a peut-être été relevé par cette merde, mais nous sommes responsables de relever le plafond. Le meilleur que nous puissions faire dépassera toujours et devrait toujours dépasser la moyenne de ce qu’une chaîne de Markov de merde dans un béret peut faire. C’est une chance de passer aux marges et de commencer à vous différencier. Faites de ‘conçu par des humains’ quelque chose d’aspirationnel.

Oh, et n’oubliez pas de . Vous ne devriez pas payer Figma avec votre travail et vos idées.

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#Design#IA#Marchandisation

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